Luthers SchatzAnleitung für die Leitung
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Anleitung

Für alle, die Luthers Schatz zum ersten Mal mit ihrer Gruppe spielen

Was ist das?Was ihr brauchtVorbereitungAm SpieltagDie LeitungsseiteWenn etwas schiefgehtTippsFür GesprächeDatenschutz

Was ist Luthers Schatz?

Ein Schatzsuche-Spiel auf dem Handy für eine Konfi-Fahrt nach Lutherstadt Wittenberg zum Thema „evangelisch“. Die Konfis spielen in Teams: auf der Hinfahrt im Zug, an den Orten der Reformation in Wittenberg und auf der Rückfahrt. Jede und jeder spielt auf dem eigenen Handy. Wer denselben Teamnamen und dasselbe Wappen wählt, gehört zum selben Team.

Was ihr braucht

Vorbereitung (ein paar Tage vorher)

1
Spiel anlegen. Öffnet die Leitungsseite und tippt auf „Neues Spiel anlegen“. Tragt ein: Einladungscode, Name der Gruppe, Datum, Startort, Hin- und Rückfahrtzeiten, die Station am Nachmittag (Lutherhaus, Augusteum oder Melanchthonhaus), die Uhrzeit der Führung (oder leer lassen) und die Länge der Mittagspause. Unten seht ihr sofort, wie euer Tag im Spiel aussieht.
2
Spielcode und PIN notieren. Nach dem Anlegen zeigt die Seite einen Spielcode (für die Konfis) und eine Leitungs-PIN (nur für euch). Macht einen Screenshot. Die PIN lässt sich nicht wiederherstellen.
3
Link verschicken. Die Leitungsseite zeigt einen Link für die Konfis. Schickt ihn in eure Gruppe. Wer den Link öffnet, ist direkt in eurem Spiel. Alternativ tippen die Konfis den Spielcode ein. Bei der ersten Station wählen alle ihr Team: Sie treten einem bestehenden Team bei oder gründen ein neues.
4
Stationscodes sichern. Tippt auf der Leitungsseite auf „Codes anzeigen“ und macht einen Screenshot. Die Codes braucht ihr, wenn es kein Netz gibt (vor allem im Zug).
5
Am Abend vorher: Alle öffnen den Link im WLAN zweimal und legt die Seite zum Home-Bildschirm (Safari: Teilen → „Zum Home-Bildschirm“). Dann läuft das Spiel auch ohne Netz. Spielen können sie noch nicht, denn die erste Station ist bis zur Abfahrt verschlossen.
Fahrtzeiten, Startort oder Führung ändern sich? Auf der Leitungsseite unter „Zeiten und Startort ändern“ anpassen. Die Handys übernehmen das beim nächsten Öffnen.

Am Spieltag

Grundregel: Gebt eine Station frei, sobald die Gruppe dort ist. Spätestens 12 Sekunden später erscheint sie auf allen Handys.

StationWas passiertFreigeben
Hinfahrt im Zug
AbfahrtAlle wählen ihr Team mit Namen und Wappen. Teams am besten vorher festlegen.Bei der Abfahrt
Unterwegs (2 Halte)Quiz „Was heißt evangelisch?“, Luthers Leben sortieren, Bonus: ÜbersetzerwerkstattEtwa alle 25 bis 30 Minuten
Einfahrt WittenbergDie Lutherrose, „Startklar machen“ (Toilette, Kaffee noch im Zug!)Etwa 15 Minuten vor Ankunft
Wittenberg
BahnhofDurchzählen, Startfoto, dann sofort losBeim Aussteigen
SchlosskircheThesentür, Inschrift am Turm, Gräber von Luther und Melanchthon. Freiwilliger Turm-Bonus (Eintritt) mit geheimer FigurVor der Kirche
LuthergartenGruppenfoto auf der Lutherrose im Boden, Bäume aus Kirchen der ganzen WeltIm Garten
MarktplatzLuther- und Melanchthon-Denkmal, danach Mittagessen und ShoppenAm Denkmal
StadtkircheCranach-Altar, Taufbecken, Vaterunser und die Detail-Foto-Jagd: Die App führt mit Timern durch (5 Minuten fotografieren, Fotos in eure Gruppe schicken, 10 Minuten suchen). Plant dafür etwa 20 Minuten ein.In der Kirche
Lutherhaus, Augusteum oder MelanchthonhausComic „Luthers Turmerlebnis“, Fragen zum Haus, FührungZur Führung
Rückfahrt im Zug
Abfahrt WittenbergComic „Katharinas Flucht“, Fragen zu Katharina von Bora und zur FührungBei der Abfahrt
UnterwegsKarten-Duell „katholisch damals – evangelisch“, Nachdenkfragen, Bonus: DisputationEtwa 30 Minuten später
Kurz vor AnkunftBoss-Kampf gegen „den Zweifel“, Gewinn: goldener RingEtwa 30 Minuten vor Ankunft
AnkunftDie Lutherrose setzt sich zusammen, SchatzbriefKurz vor dem Aussteigen
Riesen-Zweifel: Ein gemeinsamer Gegner für alle Teams. Ruft ihn erst, wenn alle Teams bereit sind, zum Beispiel nach der Mittagspause auf dem Marktplatz. Er bleibt 3, 5 oder 8 Minuten. Jedes Team kann nur seinen Anteil treffen, nur gemeinsam schafft man ihn.

Unterwegs tauchen auf der Karte wilde Figuren auf (Sterne), die die Teams fangen können. Drei legendäre Figuren erscheinen nur zu bestimmten Zeiten: auf der Hinfahrt, in der Mittagspause und auf der Rückfahrt.

Die Leitungsseite

Mehrere Teamende können die Leitungsseite gleichzeitig öffnen. Sie brauchen dafür Spielcode und PIN.

Wenn etwas schiefgeht

Tipps aus der ersten Fahrt (Oktober 2026)

Für Gespräche mit den Konfis

Das Spiel fasst am Ende zusammen, was evangelisch ist:

Luthers Turmerlebnis wird am Augusteum behandelt: Im Turm des Klosters verstand Luther Römer 1,17 neu. Gott schenkt Gerechtigkeit, man muss sie sich nicht verdienen. Ein guter Anlass für die Frage, wovor Menschen heute Angst haben und was sie befreit.

Katholisch und evangelisch: Das Spiel spricht ausdrücklich von der katholischen Kirche damals und erklärt, wie nah sich die Kirchen heute sind. Achtet darauf, dass kein Feindbild entsteht.

Schattenseiten: Sie sind bewusst nicht Teil des Spiels. An der Stadtkirche hängt eine antisemitische Schmähskulptur mit einem Mahnmal darunter, und Luther hat sich später judenfeindlich geäußert. Wenn ihr das ansprecht, dann als begleitetes Gespräch vor Ort.

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